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时间:2025-07-11 08:55:07 来源:网络整理编辑:探索
近日游戏制作人小岛秀夫在戛纳电影节"科技与叙事边界"座谈会上,与德国导演Fatih Akin展开深度对话。他们一致认为AI不应被视为创造力的敌人,而是有用的工具,是“数
近日游戏制作人小岛秀夫在戛纳电影节"科技与叙事边界"座谈会上,小岛秀与德国导演Fatih Akin展开深度对话。不人他们一致认为AI不应被视为创造力的类创敌人,而是造力有用的工具,是敌的工“数字时代的画笔与胶片”。
虽然目前基于AI生成的电影质量较差,但随着技术的小岛秀进步,他们相信AI未来会在创作过程中扮演有价值的不人角色。小岛秀夫以《死亡搁浅2》开发为例,类创透露其团队已运用AI完成30%的造力环境概念设计,但他强调“核心叙事与角色灵魂永远需要人类温度”。敌的工
座谈会披露的有用数据显示,2024年全球使用AI辅助的小岛秀影视项目同比增长470%,但入围本届戛纳主竞赛单元的不人作品中,仅12%采用AI参与制作。类创
对此现象,小岛秀夫提出“三阶段论”:现阶段AI更适合处理重复性工作(如自动抠像),中期将发展为创意伙伴(实时渲染分镜),而终极形态应是“激发人类潜能的镜像”。
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